Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

курю, Сижу

О рыцарском

- Когда это нам приходилось ввязываться в неприятности, Вальдо?

Аривальд не сдвинулся с места, молчаливый «Страж» напрасно ждал своего хозяина с распахнутым люком.

- Всякий раз, когда ты в очередной раз начитаешься рыцарских романов и бросишься очертя голову утверждать справедливость и вершить рыцарские подвиги. Это всегда причиняет нам ужасно много проблем, Грим.

Зубы стиснулись сами собой. Жернов к жернову.

- Да ну?
- Так это не ты месяц назад ты вместе с «Убийцей» едва не сверзился в гранитный карьер, пытаясь найти мощи Святого Франциска, укрытые в тайнике согласно достоверным слухам?
- Это были не слухи, дурак! К тому же, мы нашли кость!..
- Нашли, - сдержанно согласился Аривальд, нехорошо щурясь, - И я благодарен судьбе за то, что мы вышвырнули ее в овраг по моему настоянию, а не продемонстрировали епископу. Иначе с этого дня Святого Франциска на всех иконах пришлось бы изображать с телячьим хвостом!
- Слушай, Вальдо…

Collapse )
курю, Сижу

О сыгранном и просмотренном

Лень отнюдь не безгранична, как принято считать. Например, я лишь только сейчас открыл в себе такой уровень лени, на котором даже лень писать об играх и фильмах, поэтому просто скопировал свои же реплики из чата.


Doom Eternal
Я понял! Я понял! Это не Земля Апокалипсиса, это Земля победившей Перестройки! Лютый дефицит патронов - везде и всегда. Очень тонкая отсылка, я реально зауважал авторов. Патроны не валяются под ногами, их надо ДОСТАВАТЬ! А ведь в обычных играх их ПОКУПАЮТ у НПС. Нет, серьезно, не ожидал такого уровня сатиры от ААА-проекта.

Mordhau
За первые десять минут игры мне размозжили голову шестопером, проткнули насквозь копьем, всадили стрелу в печень, разрубили пополам топором, огрели молотом, отрубили голову мечом... Очень хорошая игра, мне понравилось, десять хундхугелей из десяти.

Far cry 5
Бля, Фаркрай 5 - это какой-то симулятор заключенного. В третьей части Ваас со своим "Я тебе расскажу, что такое безумие" явно о чем-то догадывался, раз за разом пытаясь убить протагониста после того, как в энный раз брал его в плен. Но пятая часть переплюнула третью просто всухую. В первой же главе меня брали в плен три (!) раза. Три. Во второй главе, только начатой, уже один раз успели. А впереди еще три главы и три мини-босса... Короче, эта арифметика меня смущает %)

ЗЫ: На данный момент количество пленений дошло до шести. А ведь я помню, что еще как минимум одно будет у Веры... Слушайте, эта игра точно называется Far Cry 5, а не "Один день Ивана Денисовича"?

Спутник
Очень хороший фильм. Очень такой правильный. Прямо аж нутром чувствуешь всю эту грязь советской системы. Передовая космонавтика - и ободранные зеки, которыми, как биотопливом, кормят инопланетную зверушку. Рассуждения о науке - и сытые генеральские хари. Очень хорошо показано! Честно говоря, я всю дорогу ждал, когда зверушка, бросив вызов советскому оскалу, начнет носить заграничные джинсы, слушать тайком "Голос свободы" и украдкой читать самиздатовского Солженицына, но не дождался, наверно, это в конце будет. До конца я не досмотрел, кстати. Очень хороший фильм!
курю, Сижу

Об аркадном

Не так давно мое жилищное пространство претерпело незначительные, но крайне приятные изменения.

Примерно так сейчас выглядит рабочий стол:



Да, в какой-то момент я осознал, что два монитора - это хорошо, но это всего лишь два монитора. Больше мониторов богу мониторов!.. Третий, справа, это даже не монитор, это Шарповский монстр пятидесяти пяти дюймов по диагонали. Счета за электричество и крем от загара увеличились в два раза... А если серьезно, оно того стоило. Текущая конфигурация установилась не сразу и почти наверняка в будущем изменится - не любо мне смотреть на маленький мониторчик наверху, надо будет найти ему альтернативное место. Вкупе с радио-мышью и радио-клавиатурой большой экран превращается в идеальный рабочий стол, значки на котором видны из любой точки комнаты. Теперь можно работать, читать френдленту или смотреть фильм, непринужденно лежа на диване - мой внутренний вомбат ликует.

Следующей покупкой стал джойстик. Да, задавила ностальгия по временам приставок, захотелось поиграть во что-то динамичное, яркое, аркадное - причем на пару джойстиков да на одном экране. Тут-то и выяснилось, что рынок современных аркад вовсе не так обилен и благодатен, как мне отчего-то казалось. Эмулятор Сеги, конечно, пришелся ко двору, но спустя неделю все знакомые с детства тайтлы оказались основательно обгрызены, душе же все еще хочется чего-то нового, неизведанного...

Может, у кого-то найдутся рекомендации относительно того, во что могут сыграть благородные доны на одном экране в наш прогрессивный компьютеризированный век? Требования весьма скромные - возможность игры вдвоем на большом экране, относительно современная графика и увлекательный процесс. Жанр значения не имеет.

Перепробовал десятка два игр, но ничего по-настоящему интересного пока не нащупал. То страшная "инди" графика, которой в аду пытают ленивых художников, то унылый процесс, то лютая хардкорность... А вот так, чтоб красиво, захватывающе и динамично - пока не нашел.

Collapse )
курю, Сижу

Об авторских экземплярах

Сегодня наконец выполнил квест "Получи от издательства авторские экземпляры". Квест норм, хотя некоторые НПС были глуповаты, а локации странным образом менялись. Например, по следу собственного почтового отделения я шел четыре дня. Ну вы же знаете эти почтовые отделения, они такие ветренные и непостоянные...

Некоторые подозрения начали у меня оформляться только при виде почтового чека, где значилась масса бандероли в два с половиной килограмма. Я-то помнил, что "Геносказка" - штука весьма увесистая, страниц в 700, не меньше. Списал на свою мнительность и небрежность почтовых клерков. Проскользнула, правда, и черная мысль - что вместо положенных автору десяти экземпляров в бандероли оказалось, например, восемь. Или даже семь. Уже это было бы страшнейшим ударом по моей умозрительной схеме, где каждый экземпляр был расписан и пронумерован. У меня достаточно большая и дружная семья, а кроме того есть друзья, которых я тоже собирался порадовать парой килограммов книги. Если бы не хватило одного или двух экземпляров, мне бы пришлось спешно перекручивать всю схему и предаваться малоприятным размышлениям на тему того, кто останется без подарка. Не самые приятные размышления, как вы можете догадываться.

Но наконец я на почте. И...

Collapse )
курю, Сижу

О Рыбёхе

Как-то случайно начал играть в "Undertale", хотя обычно на дух не выношу современные инди-игры и "олдскульную" "восьмибитную" графику.

Нормальный человек как выбирает игру? По обзорам, по советам окружающих, по геймплейным роликам, по скринам, на худой конец... А я умудрился выбрать по... случайно найденному художественному арту "на тему". Просто мне показалось, что совершенно невозможно не сыграть в игру,

Collapse )

А игра действительно забавная. Местами милая, местами смешная, местами... всякая.
курю, Сижу

О текущем

Спустя несколько месяцев не выдержал. Отписался от коммуны peremogi - и во френдленте мгновенно воцарилась полнейшая благодать. Так называемая Украина - субстанция настолько тошнотворная во всех ее проявлениях, что, вне зависимости от контекста, обладает способностью портить все окружающее. Я же за обилием ПЕРЕМОГ иногда попросту не успевал отслеживать посты френдов. Нельзя так.

Эх, выкроить бы время да состряпать пару критиканствующих постов - про отсмотренное и прочитанное за последние месяцы. И того и другого набралось уже прилично. Но в сутках, несмотря на все мои ухищрения, по-прежнему двадцать четыре часа, а это значит, что, скорее всего, до следующего года я так и останусь в режиме жесткого пиз цейтнота. Все свободное время утекает в пользу "Канцелярской крысы", заключительная пятая часть которой на удивление споро движется. Кажется, девиз "В новый, 2016-й, год - без литературных долгов!" все же осуществим. Ну да поглядим ближе к финалу.
курю, Сижу

Об играх - снова

Спасибо за присоветованное из предыдущего поста - играюсь. Еще три дня отпуска осталось, надо же наиграться. Чтоб потом без стыда смотреть в глаза коллег.

"Ведьмак-3" как-то пока не очень. При том, что я жутко люблю "ведьмаческую" тему (в книгах) и вообще. В кои-то веки персонажи похожи на людей, говорят словами, а не титрами из Генератора Диалогов, даже сюжет вроде бы неплох. Честно говоря, пока больше всего смущает окружение. То ли движок не того, то ли глаза у меня в старости не те... Как-то все очень пёстро вокруг получается. За деревьями не то что леса, а и дюжины гулей не видно! Какая-то зеленая каша. Наверно, это реализм. Но я пока к нему не привык.

А вот во что сегодня с удовольствием играл, так это в "Delta Force". Первый. Каноничный. По-моему, лучше него в жанре до сих пор с 1998-го года ничего не было. Открытая территория, открытые цели, свободный выбор оружия и тактики. Кстати, даже претензии к нему оформить не могу. Графика, конечно, еще та, 800х600, а компьютерные противники так быстро бегут, что аж стрелять на ходу не могут. Но все-таки - как красиво! Каждый уровень (его даже "уровнем" не получается называть) - выверенный, стилизованный и прекрасный кусочек мира. Во времена скриптовых тиров с бесконечными противниками и вышибающими двери ботами "Дельта Форс" - оазис в пустыне.
Конечно, он пытается лукавить, направляя игрока по определенному маршруту, но так даже лучше. Нет ничего приятнее обмана собственного штаба, который долго рисовал для тебя схему атаки и вдруг обнаружил, что ты пошел совершенно другим путем. Звук лопающихся шаблонов вперемешку со звоном гильз и криками умирающих перуанских-индонезийских-узбекистанских-новоземлянских наёмников просто чарует слух! А уж чего стоит штурм укрепленного лагеря с "Барретом" 0.50 наперевес!.. А игра - 98-го года, ага.



Противники, конечно, иногда кажутся глуповатыми, но, учитывая, как они компенсируют недостаток интеллекта меткостью - получается у них неплохо. Нет отдачи у оружия, это тоже минус. Ну да, в те времена ее еще не было - в играх. И оружия не очень много - пять или шесть видов. Зато - "честная" система смерти. Попала пуля - умер. Миссия провалена. И нечего тут.
Увы, "Дельту" быстро сдули. После сказочной и прекрасной первой части в этой серии пошло такое, что и прокомментировать сложно. Вторая часть, "Блэк-Хок_даун", Икстрем, Икстрем-2... Ох. Это выглядело пародией на первую часть. Местами оно, наверно, соревновалось с Колл-оф-Дьюти и прочими, но как же убого выходило в итоге... Идеальный рецепт первой части - открытые уровни! свобода! - попросту закопали. Получился, разумеется, скриптовый тир. Без реализма, без свободы, без вариантов. К тому же и движок стал уродливым до невообразимости. Наверняка они хотели как лучше.
курю, Сижу

Об игровом

Долго я жаловался на отсутствие хороших игр. Хочется во что-то поиграть - а не во что.

Забавно, пятнадцать лет назад меня удивляли люди, которые ни во что не играют. Я их не понимал. Как это можно - ни во что не играть? Ведь, куда ни плюнь, кругом отличные игры! Ну да, в те времена мы покупали их на дисках, а интернеты были чем-то странным, причудливым, и для скачивания игр не приспособленным. LBA 2! X-COM 3! Syndicate! Warcraft 2! Duke Nukem! Incubation! Blood! Full Throttle! Dungeon Keeper! Delta Force! Carmageddon! Ой, сколько их... И вот насколько надо быть скучным и противным человеком, чтоб во все это не играть?.. Мне казалось, что люди, которые не играют в компьютерные игры - сухие зануды, моралисты и старики. С ними, должно быть, довольно противно иметь дело.

Ну а сейчас я себя ощущаю именно таким человеком.
"Холодные яйца всмятку - еда очень невкусная, и хороший, веселый человек никогда их не станет есть" (ц)
Вроде и ты сам такой же, как был, и игры ничо так (без ДУХОВНОСТИ, но по-своему неплохи, а уж ГРАФОН!..), а вот как-то не получается. Не цепляет. Забыт в веках рецепт. А может, не рецепт забыт, а ты сам забыт - забыл, как это - вставлять диск с новой игрой, с трепетом смотреть на заставку и игратигратиграт - до самого конца. Чтоб увидеть финальный мультик.

А сейчас...
Нет, в это я играть не буду - это просто скриптовый тир. В это и подавно - пусть консольщики в это играют, те, у которых две извилины под две кнопки. А что это?.. А, инди? Боже, ну почему оно такое уродливое? Мы любим старые игры, но ведь любим их не за восьмибитную уродливость! А это?..

ГТА5 - не ставил. Имхо, после второй части серия скатилась в говно.
Ведьмака пробовал, кажется, первого. Вообще никак.
Мортал Вомбат 10 - забавно, но как быстро надоедает!
Фар Край 4 и СэйнтсРоу 4 - лидеры в жанре "мы возьмем предыдущую часть, добавим ачивок с мини-играми, а вы делайте вид, что претесь, как раньше!"

Чувствуешь себя стариком. Готовым брюзжать ("в вашем возрасте мы иридий добывали без молекулярного трансформатора!"), ехидничать и иным образом служить для молодого поколения негативным примером. Кажется, еще через пару лет я скажу, что компьютерные игры - это не интересно. И тогда возьму ачивку сухого зануды, моралиста и старика. Интересно, мультик-то покажут?
курю, Сижу

О новых играх

Я уже давно ною на тот счет, что хороших игр больше не делают, всё плохо и все пропало, все в схрон.

Поэтому galcka иногда из гуманистических соображений подкидывает мне игры "на покушать".
Je ne ai pas joué pendant six jours и все такое.
Часто я их не кушаю. Например, "Star Conflict" я есть не мог вообще. Блестяшки, мельтяшки и свистяшки. Не космос, а дискотека.

А вот The Mighty Quest for Epic Loot с его подачи оказался внезапно очень забавен. О пороге вхождения рассуждать не возьмусь. Я услышал положительное мнение, я поглядел скрины, я посмотрел ролик, и даже после этого желания играть все равно не возникло. Смесь Дьяблы и глупой браузерки, решил я. Строить и штурмовать крепости? Вы серьезно? Копить золото и кристаллы? Прокачивать уровень? Честно говоря, мне показалось, что это очень глупо. Наверно, что-то вроде "Фермы", только не про коров, а про скелетов-лучников. Попахивает андроидом и каким-нибудь "Clash of titans".

Сейчас, спустя пять часов игры, я думаю иначе.



Collapse )

Вывод - очень мило. Не знаю, хватит ли этой игры на месяцы и годы, но вот пару недель я, пожалуй, на это дело отведу.
курю, Сижу

О мирах, темных и не очень

Вдоволь поплевавшись от пеховского "Киндреда", полнящегося девичье-эльфийскими сопливостями вперемешку с плагиатом где-то на 238%, поностальгировав по старой и невероятно увлекательной игре "Vampire: The Masquerade – Bloodlines", решил посерьезней изучить "Мир Тьмы" и его составляющие.

"Мир Тьмы" (World of Darkness) - это сеттинг, по степени глобальности способный посоперничать со старой доброй Вахой. Внезапно - сеттинг настольной игры, это уж потом на его основе, как и во всякой уважающей себя франшизы, стали расти компьютерные игры, фильмы, книги и даже сериалы. По степени мрачности "Мир Тьмы" тоже недалеко ушел от вахи. Никакого футуризма, никаких болтеров - авторы называют его стиль "готик-панк".

В "Мире Тьмы" человечество не покоряет иных планет, напротив, это человечество покоряют все, кому не лень. Например, вампиры, призраки, оборотни... Да, они существуют в этом отражении нашей реальности, хоть и на нелегальных, так сказать, правах. Прячутся за масками, чарами или в темноте, трепетно сохраняя инкогнито, но при этом отнюдь не тушуясь. Более того, с учетом их могущества и сверхъестественных способностей, они зачастую управляют человеками, их организациями или даже правительствами. В своих, разумеется, интересах. Теневые империи нечеловеческих существ, их взаимоотношения друг с другом, установившиеся нормы поведения и законы, неизбежные конфликты, которые бушуют на каждом углу, но которых человек не замечает - в этом вся прелесть "Мира Тьмы", жутковатого и оригинального одновременно. Подробностей можно найти по ссылке выше - я сам не так уж хорошо знаю про тамошнюю вселенную, кое-как разбираясь лишь в "вампирском" ее сегменте.

К сожалению, ничего толком по этой франшизе не нашел, если не считать старой доброй игры "Vampire: The Masquerade – Bloodlines", давно и не единожды пройденной. Вроде бы существует приличное количество книг, но мне не удалось найти ни единого перевода в открытом доступе. Мало того, неудачу потерпела даже попытка найти саму "настолку". Ну мистика какая-то, честное слово. Еще немного, и мне начнет казаться, что это какая-то особая потусторонняя игра, проявление которой в реальном мире давно увидеть не каждому... Бр-р-рр.

Нет, ну а серьезно? Кто-то нападал на след этой франшизы? Если вдруг да - поделитесь, пожалуйста, ссылками хоть на что-то.